命运多舛的传奇续作终见曙光

在近日震惊游戏界的战略调整中,育碧官方向独家确认:开发近20年的《超越善恶2》仍将作为重点开放世界项目持续推进。这部让玩家苦等两代主机的太空歌剧,终于透露出实质性进展。

战略调整中的幸存者

本周育碧宣布大规模重组计划,关闭两家工作室并取消多个项目。令人意外的是,最早于2008年公布、2017年E3展会亮相的《超越善恶2》却得以幸存。育碧发言人在声明中强调:

"《超越善恶2》仍是我们产品线和路线图的重要组成部分,完全符合公司聚焦开放世界冒险游戏的战略方向。"

据育碧蒙特利尔工作室前员工透露,该项目在内部被称为"系统3计划",其Voyager引擎(后经核实应为Anvil引擎)技术演示曾让测试团队惊叹不已。

太空海盗的史诗前传

2024年最新招聘信息曝光了游戏核心设定:作为2003年经典前传,本作将打造太阳系尺度的无缝开放世界。玩家可单人或组队扮演太空海盗,探索充满异域风情的神秘星系。创意总监Michel Ancel离职前留下的设计文档显示,游戏包含:

  • 动态星际贸易系统
  • 可改装飞船的物理破坏效果
  • 基于生物群落的外星文明体系

浴火重生的开发历程

这部续作的开发堪称游戏业"奥德赛":

  • 2017年展示的实机演示因技术瓶颈被迫回炉
  • 2024年经历核心团队重组,新任创意总监从CDPR挖角
  • 编剧团队保留原班人马,确保与初代剧情无缝衔接

与此同时,育碧确认取消即将发售的《波斯王子:时之砂重制版》,但强调不会放弃该IP,新作预计年内公布。行业分析师认为,此举反映育碧正集中资源押注创新性开放世界项目,《超越善恶2》或成其对抗《星空》的王牌。