命运多舛的传奇续作终见曙光
在近日震惊游戏界的战略调整中,育碧官方向独家确认:开发近20年的《超越善恶2》仍将作为重点开放世界项目持续推进。这部让玩家苦等两代主机的太空歌剧,终于透露出实质性进展。
战略调整中的幸存者
本周育碧宣布大规模重组计划,关闭两家工作室并取消多个项目。令人意外的是,最早于2008年公布、2017年E3展会亮相的《超越善恶2》却得以幸存。育碧发言人在声明中强调:
"《超越善恶2》仍是我们产品线和路线图的重要组成部分,完全符合公司聚焦开放世界冒险游戏的战略方向。"
据育碧蒙特利尔工作室前员工透露,该项目在内部被称为"系统3计划",其Voyager引擎(后经核实应为Anvil引擎)技术演示曾让测试团队惊叹不已。
太空海盗的史诗前传
2024年最新招聘信息曝光了游戏核心设定:作为2003年经典前传,本作将打造太阳系尺度的无缝开放世界。玩家可单人或组队扮演太空海盗,探索充满异域风情的神秘星系。创意总监Michel Ancel离职前留下的设计文档显示,游戏包含:
- 动态星际贸易系统
- 可改装飞船的物理破坏效果
- 基于生物群落的外星文明体系
浴火重生的开发历程
这部续作的开发堪称游戏业"奥德赛":
- 2017年展示的实机演示因技术瓶颈被迫回炉
- 2024年经历核心团队重组,新任创意总监从CDPR挖角
- 编剧团队保留原班人马,确保与初代剧情无缝衔接
与此同时,育碧确认取消即将发售的《波斯王子:时之砂重制版》,但强调不会放弃该IP,新作预计年内公布。行业分析师认为,此举反映育碧正集中资源押注创新性开放世界项目,《超越善恶2》或成其对抗《星空》的王牌。
💬玩家评论
'等了快20年,希望这次别再跳票了!看描述像是无人深空+星际公民的结合体,期待值拉满'
'Voyager引擎?我记得之前报道说是Anvil引擎啊,小编是不是搞错了?不过太空海盗题材确实新鲜'
'原制作人离职、创意总监换人...这项目能活下来真是奇迹。育碧这次要是再搞砸,真对不起老粉们的等待'
'看到'系统3星系'的描述突然想起一代的彩蛋,看来编剧团队还是原班人马?这个情怀我吃'
'育碧最近砍了那么多项目,却坚持保留这个,看来高层对超越善恶IP真有执念。希望质量对得起这份坚持'
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