经典IP的全新进化
时隔多年,《战地》系列终于重回现代战争题材!在试玩过最新闭测版本后,可以负责任地说:这很可能是《战地3》《战地4》之后最值得期待的正统续作。DICE工作室副总裁Christian Grass直言:'我们以《战地3》《战地4》为灵感蓝本,但要把所有系统都打磨到系列巅峰水准。'
炸裂的破坏系统
还记得当年用C4炸平整栋楼的快感吗?《战地6》将破坏效果提升到新高度——现在你不仅能炸塌一面墙,更能让整栋建筑层层崩塌!试玩中我们用火箭筒精准命中承重柱,看着八层高楼像积木般垮塌,把躲藏的敌人活埋,这波操作简直绝了!
职业系统革新
开发组在职业自由度上做出大胆尝试:玩家既可以选择'经典模式'锁定职业武器,也能开启'自由配置'随心搭配。作为系列老玩家,我原以为自己会坚守传统,结果在10小时试玩中,居然有7成时间都在混搭武器——毕竟谁不想用突击步枪当医疗兵呢?
战场细节全面进化
动态移动系统
新增的'动态战斗系统'让战术动作更加丰富:贴墙射击、架枪稳瞄、坦克搭便车...最实用的当属拖拽救援功能,现在医疗兵可以一边拖着伤员转移一边施救,再也不用上演'葫芦娃救爷爷'的戏码了!
载具与地图设计
从纽约街头到开罗沙漠,9张首发地图各具特色。坦克现在能直接撞穿混凝土墙,而飞机...好吧,我这种'空中快递员'还是别碰为妙。值得一提的是,大型地图会智能截取区域用于小队死斗模式,这种'地图嵌套'设计相当巧妙。
试玩总结
虽然只体验了部分内容,但《战地6》已展现出王者归来的气势:破坏效果震撼人心,枪械手感扎实厚重,职业系统在传统与创新间找到完美平衡。如果后续内容保持这个水准,它很可能成为2023年最值得入手的FPS大作。不过要提醒的是,本作将不再支持上世代主机,想要体验次世代战场的玩家可得升级设备了!
💬玩家评论
这破坏效果太顶了!终于不用再当'拆迁办'了,现在可以直接把整栋楼轰塌
职业系统改得不错,既保留了特色又给了自由度,再也不用被迫用不喜欢的枪械了
试玩视频里那个坦克穿墙的操作给我看傻了,这物理引擎简直YYDS
希望正式版别学COD搞那些花里胡哨的皮肤,保持军事写实风格很重要
医疗兵能拖人这个改动太实用了,再也不用看着队友在火力网里干着急
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