经典回归,全新体验

2011年,《死亡岛》横空出世,Techland为我们带来了这款充满争议的近战僵尸冒险游戏。三年后,《消逝的光芒》中,凯尔·克兰(Kyle Crane)首次登场,在哈兰市陷入混乱之际从天而降。如今,在拯救了这座城市及其幸存者后(如果你选择了《消逝的光芒:信徒》中的某个结局,可能并非如此),他回来了,誓要向折磨了他13年的男人复仇。

野兽模式:全新战斗体验

《消逝的光芒:野兽》原本计划作为大型扩展包推出,但最终成为了一款完整的游戏。最引人注目的回归角色当然是凯尔·克兰,他从类似《生化危机》系列中那种闪亮的地下基地逃脱,来到位于欧洲某地的卡斯特伍德(Castor Woods)。在这里,他遇到了奥利维亚(Olivia),一个计划通过提取奇美拉(Chimeras)实验体的血液来增强克兰野兽能力的女人。

昼夜循环:紧张刺激的生存挑战

游戏的核心是昼夜循环系统,夜晚比前作更加危险。黑暗降临后,快速而凶猛的夜魔(Volatiles)就会出现。Techland巧妙地取消了迷你地图,使得玩家无法轻易躲避这些凶残的生物。解锁各种安全屋和塔楼仍然是重要的任务,这往往需要克兰非凡的运动能力。

开放世界:丰富的探索内容

游戏世界充满了探索内容,从解锁安全区到寻找宝藏地图,再到完成各种支线任务。老城区的狭窄巷道会让《消逝的光芒》的老玩家感到熟悉,但与续作《消逝的光芒2:坚守人性》不同,这里的杂草得到了控制,在末日十多年后依然保持着整洁。

战斗系统:多样化的武器选择

克兰再次依赖各种近战武器,从棒球棒到锤子和砍刀。所有武器都可以使用蓝图升级,并添加火焰、冰霜和毒药等效果。远程武器虽然早期就引入了,但使用起来仍然很危险,会迅速吸引大量快速丧尸(Virals)。

游戏体验:血腥B级片的狂欢

《消逝的光芒:野兽》就像一部血腥的B级片,充斥着巨型僵尸怪物、爆炸和混乱。用史诗般的火焰棒球棒屠杀丧尸,在建筑物间跳跃,在情况危急时切换到野兽模式,这些体验都令人满足。游戏画面也很出色,场景和角色设计多样。

不足之处:bug和故障

不幸的是,游戏中的bug和故障影响了体验。图形故障如抖动图像和漂浮物体是一回事,但昼夜循环的故障更令人困扰。此外,敌人卡顿的问题也时有发生,需要退出并重新开始游戏才能解决。

总结

《消逝的光芒:野兽》延续了系列的经典玩法,加入了全新的野兽模式和更加紧张的昼夜循环系统。虽然存在一些bug和故障,但整体上仍然是一款令人兴奋的僵尸生存游戏,值得系列粉丝和新玩家尝试。