官方回应:需要更多时间打磨内容
让无数战地粉望眼欲穿的《战地6》第二赛季更新,终究还是没能逃过'跳票'的命运。DICE工作室今日正式官宣,原定1月底上线的重大更新将推迟至2月17日,这记'战术性后撤'立刻在玩家社区炸开了锅。
延期背后的玩家力量
'我们需要更多时间根据社区反馈完善第二赛季内容。'开发组通过Charlie Intel的报道向玩家解释道。虽然话说得漂亮,但Reddit上早已有内部人士爆料:'根本原因是AI生成内容的质量问题,测试阶段就被职业选手喷成了筛子。'
高开低走的战场神话
回想2025年10月,《战地6》首发时可谓风光无限,甚至在美国市场压过了《使命召唤:黑色行动7》。但Steam评价从'特别好评'滑落至'褒贬不一'的曲线,暴露出微交易系统和AI生成内容引发的信任危机。有玩家吐槽:'花40美元买的皮肤,结果发现是AI批量生成的?EA这波操作太下头!'
第二赛季内容猜想
虽然官方尚未公布具体更新内容,但根据数据挖掘者@Temporyal的发现,很可能会包含:
- 2张全新战场地图(含1个夜间作战场景)
- 5把冷战时期经典枪械重制版
- 限时'钢铁风暴'大逃杀模式
- 指挥官系统2.0版本
值得注意的是,开发日志中特别提到'全面优化载具物理引擎',这或许是对玩家'坦克漂移太魔幻'吐槽的正面回应。
EA的AI困局
更值得玩味的是社区经理在Discord的暧昧表态:'我们始终将真人设计师的作品作为核心...'这句话被解读为对AI争议的间接回应。要知道,前DICE员工曾爆料EA要求'30%内容必须采用生成式AI',这种既要降本增效又要立牌坊的做法,正在消耗这个20年老IP的信用值。
现在所有目光都聚焦在2月17日——届时DICE交出的,究竟是凤凰涅槃的诚意之作,还是又一份AI缝合的工业流水线产品?让我们拭目以待。
💬玩家评论
EA这波操作真是绝了,跳票+氪金+AI三连击,真当玩家是韭菜吗?
说实话延迟我能理解,但用AI生成内容就太过分了,这根本不是我们认识的战地系列
去年十月刚发售时吊打COD,现在口碑崩得这么快?EA果然从不让人失望(反向)
求求DICE好好做游戏吧,别再整这些花活了,我们要的是纯粹的战场体验
第二赛季新地图爆料呢?延期好歹给点干货安抚下玩家啊
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