官方回应:需要更多时间打磨内容

让无数战地粉望眼欲穿的《战地6》第二赛季更新,终究还是没能逃过'跳票'的命运。DICE工作室今日正式官宣,原定1月底上线的重大更新将推迟至2月17日,这记'战术性后撤'立刻在玩家社区炸开了锅。

延期背后的玩家力量

'我们需要更多时间根据社区反馈完善第二赛季内容。'开发组通过Charlie Intel的报道向玩家解释道。虽然话说得漂亮,但Reddit上早已有内部人士爆料:'根本原因是AI生成内容的质量问题,测试阶段就被职业选手喷成了筛子。'

高开低走的战场神话

回想2025年10月,《战地6》首发时可谓风光无限,甚至在美国市场压过了《使命召唤:黑色行动7》。但Steam评价从'特别好评'滑落至'褒贬不一'的曲线,暴露出微交易系统AI生成内容引发的信任危机。有玩家吐槽:'花40美元买的皮肤,结果发现是AI批量生成的?EA这波操作太下头!'

第二赛季内容猜想

虽然官方尚未公布具体更新内容,但根据数据挖掘者@Temporyal的发现,很可能会包含:

  • 2张全新战场地图(含1个夜间作战场景)
  • 5把冷战时期经典枪械重制版
  • 限时'钢铁风暴'大逃杀模式
  • 指挥官系统2.0版本

值得注意的是,开发日志中特别提到'全面优化载具物理引擎',这或许是对玩家'坦克漂移太魔幻'吐槽的正面回应。

EA的AI困局

更值得玩味的是社区经理在Discord的暧昧表态:'我们始终将真人设计师的作品作为核心...'这句话被解读为对AI争议的间接回应。要知道,前DICE员工曾爆料EA要求'30%内容必须采用生成式AI',这种既要降本增效又要立牌坊的做法,正在消耗这个20年老IP的信用值。

现在所有目光都聚焦在2月17日——届时DICE交出的,究竟是凤凰涅槃的诚意之作,还是又一份AI缝合的工业流水线产品?让我们拭目以待。