模块化设计引领下一代虚拟现实

在沉寂多年后,游戏巨头Valve终于放出了大招 - 全新一代VR头显Steam Frame正式亮相。作为Index的继任者,这次Valve玩了个大的:不仅性能炸裂,还首次采用了完全无线的一体机设计。

硬件怪兽来袭

Steam Frame最让人流口水的莫过于它的显示配置:单眼4K分辨率、120Hz刷新率、110度视场角,还内置了眼动追踪和注视点渲染技术。用Valve官方的话说,这可能是目前市面上'最先进的VR头显'。

编辑点评:从参数上看,Steam Frame确实把VR体验提升到了新高度。不过没有半条命新作护航,总感觉少了点'灵魂'。

模块化设计:想换就换

这次Valve玩起了'乐高'概念 - Steam Frame采用模块化设计,面罩、头带等部件都可以自由更换。更良心的是,它还能兼容Index的控制器和基站,老用户可以直接'无缝升级'。

有趣的是,Valve还特别强调这次采用了定制AMD APU,性能足以流畅运行'最新VR大作'。看来这次他们是铁了心要跟Quest Pro等竞品正面硬刚。

SteamVR 2.0:更快更准

作为首款搭载SteamVR 2.0追踪系统的设备,Steam Frame在定位精度和延迟表现上都有显著提升。内置的扬声器和麦克风也让玩家告别了'耳机+麦克风'的繁琐组合。

不过Valve这次依然保持着'优良传统' - 没公布具体售价和发售日期,只说'即将到来'。考虑到Index当初699美元的定价,这次Steam Frame恐怕也不会太'亲民'。

Valve硬件全家桶

除了Steam Frame,Valve今天还透露了新一代Steam Machine和Steam控制器的消息。看来G胖不仅惦记着玩家的钱包,还想占领玩家的整个客厅。

目前Steam Frame已经开放媒体体验,首批反馈都对其显示效果赞不绝口。但最终能否复制Index的成功,还得看Valve能不能解决VR内容匮乏这个'老大难'问题。