Xbox游戏记录将实现三端无缝衔接
微软正在通过八月系统更新,让玩家在不同设备间切换游戏变得前所未有的便捷。根据官方消息,Xbox游戏记录同步功能现已覆盖主机和PC平台,即将延伸至十月份上市的ROG Xbox Ally掌机。
真正的跨平台体验
想象这样的场景:在Xbox Series X上酣战《战争机器:重装上阵》到深夜,第二天通勤路上掏出ROG掌机就能接着突突突。微软工程师告诉我们,这种『无缝续玩』的梦想即将成真——只要游戏支持云存档功能,你的进度就会像《上古卷轴3:晨风》里的魔法卷轴一样,在不同设备间自由传送。
掌机市场的杀手锏
这个同步功能对ROG Xbox Ally而言简直是量身定制的卖点。虽然官方对售价守口如瓶,但业内传闻基础版可能定价550美元(约合人民币4000元),高配版则要价900美元。考虑到Steam Deck的竞争压力,这个定价策略恐怕得靠『微软全家桶』的生态优势来说服玩家。
云游戏的新突破
更让XGP订阅用户兴奋的是,通过云游戏试玩的《如龙》系列或者临时起意打开的《星空》,现在都会乖乖待在『最近游玩』列表里。不过要吐槽的是,某些老游戏的兼容性还是玄学——笔者上周试图同步《翡翠帝国》就遭遇了『时空裂隙』。
玩家还需要知道这些
- 同步功能需要保持Xbox Live金会员或Game Pass Ultimate订阅
- 部分经典Xbox游戏可能需要手动开启云存档
- ROG Xbox Ally X将支持120Hz刷新率,但续航表现仍是谜
- 最佳使用场景:用掌机刷《我的世界》成就,回家换大屏继续建筑
💬玩家评论
这个同步功能太实用了!终于不用在PC和主机之间反复存档了
ROG Xbox Ally的价格还是有点劝退啊,等评测出来再考虑
老滚3居然也支持云同步,微软这次更新真的良心
希望国行版能同步更新这个功能,别又搞特殊化
云游戏进最近游玩列表?XGP用户狂喜!
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