来自黄金年代的震撼感
说实话,我常提醒自己别总念叨「过去的游戏更好」这种老掉牙的说辞。但摸着良心讲——现在能让人瞳孔地震的游戏真的不多了!记得93年第一次玩《FIFA国际足球》时,我居然天真地以为母上大人会把这马赛克画面当成真实比赛(原谅那时我才穿开裆裤)。更绝的是,短短三年后游戏就进化到3D多边形建模,那种技术飞跃的刺激感,如今怕是只能在VR眼镜里找找了。
双人成行工作室再出王炸
直到遇见《Split Fiction》——Hazelight工作室这款强制双人合作的奇幻科幻混搭游戏。我和儿子断断续续啃了三个月(主要这熊孩子只有寒暑假能肝),上周终于通关。好家伙!结局那段次元分裂的骚操作,直接让我们父子俩像第一次看IMAX的土包子,对着屏幕疯狂互掐确认不是在做梦。
藏在双色袖管里的王牌
剧透死全家,但必须说这游戏把「平行世界互动」玩出了新高度。前作《双人成行》像坐过山车,创意哐哐砸脸;本作则像魔术师,最后才亮出袖子里藏的王炸。当两个次元的物理规则突然纠缠时,我儿子那句「爸这比元宇宙带劲多了」堪称年度最佳评测。
关于那些起鸡皮疙瘩的瞬间
上次让我有这种颤栗感的还是《壮志凌云2》——不是因为它多深刻,而是那种纯粹的、80年代看《变形金刚》动画时的原始震撼。Hazelight团队就像游戏界的阿汤哥,总能用最炫技的方式提醒我们:电子游戏,本该如此。
💬玩家评论
这游戏的结局反转简直绝了!和我家熊孩子玩到最后一章时两人同时爆粗口
Hazelight不愧是合作游戏天花板,每次都能在看似套路化的玩法里藏王炸
读到作者拿《壮志凌云2》作对比那段深有共鸣,这就是我们老玩家的共同记忆啊
求适配中文!孩子盯着生肉剧情玩得一头雾水,全靠老夫实时口译
看完立刻下单了,希望不会像《双人成行》那样因为解谜难度被老婆暴打
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