画质降级但流畅依旧

记得当初看到《银河战士Prime 4:超越》的预告片时,我那台2017年入手的初代Switch已经开始瑟瑟发抖。毕竟从公布到发售前的所有实机演示,清一色都是在Switch2上运行的。但事实证明,老任的工程师们又一次展现了黑魔法般的优化能力——这款视觉惊艳的次世代大作,在我的老伙计上跑得比想象中顺滑多了。

实战体验:从联邦突袭到心灵觉醒

为了验证实际表现,我特地重玩了前两个关键章节:开场银河联邦的突袭教学关,以及在Viewros星球觉醒心灵能力的Fury Green部分。说实话,贴图精度和光影效果确实打了折扣,特别是萨姆斯装甲的金属反光明显朴素了许多。不过整体观感居然比2023年的《银河战士Prime重制版》还要好上几分,这优化水平不得不服。

性能表现令人惊喜

没有Switch2上的画质/性能模式可选?问题不大!默认设置下帧数稳得像打了鸡血,我在充满粒子效果的战斗场景里疯狂旋转视角,也没遇到《宝可梦:朱紫》那种卡成PPT的惨剧。虽然不敢保证后期更复杂的场景会不会露怯,但至少前5小时的体验与Switch2版相差无几——除了偶尔弹出的低清贴图在提醒我:『兄弟,该清灰换硅脂了』

给老玩家的良心建议

如果你还在用初代Switch(像我这样舍不得续航版的老顽固),完全可以直接入手便宜10美刀的Switch版。等哪天忍不住升级主机了,再花点小钱解锁次世代画质也不迟。不过说真的,看着萨姆斯在Viewros星球的暴雨中穿梭,我突然觉得这种略带朦胧的画面,反而更有初代Prime那种复古科幻的韵味呢。

想了解更多细节?推荐阅读我们的完整评测,以及Amiibo功能解析。至于我那台战痕累累的初代Switch——它刚刚又挺过了一次银河级冒险的考验。